Calculadora de recompensas y cashback
Prueba diferentes objetivos de sellos o porcentajes de cashback y calcula cuánto cuesta la recompensa respecto a las compras que la generan. Sin registro: tus cifras se calculan en este navegador.
Define tu ejemplo
Utiliza importes con el mismo criterio de impuestos. El margen es el porcentaje de la venta que queda después del coste directo del producto o servicio, antes de recompensas y gastos fijos. Para el premio, introduce su coste para ti, no su precio de venta.
Tu simulación
Es una simulación, no una previsión de beneficios. Supone que se canjea toda la recompensa y no incluye suscripción, personal, alquiler ni otros gastos fijos. No estima nuevas ventas ni cambios en el comportamiento del cliente.
Configura tu programaCómo interpretar el cálculo
Para sellos, multiplicamos el importe de compra por las compras necesarias. Aplicamos tu margen y restamos el coste de entregar el premio. Para cashback, calculamos el porcentaje de saldo sobre una compra y lo restamos del margen de esa venta. Los importes monetarios se redondean a céntimos.
Compara escenarios con las mismas condiciones. Si cambias el producto, su coste o el importe medio de compra, actualiza también el margen. Una recompensa atractiva necesita unas condiciones claras y un coste que puedas asumir.
